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目次
3種類の強アビリティを習得!バフこそ我が使命!バフは任せろ!
トータルエクステンション【イハナ】
- 味方全体 攻防魔精500%アップ 3T
- 味方全体 LBダメージアップ400% 3T
リヒトから生まれた全ステバフ&限界超越を捲く最強アビリティ(リヒトでいうところの”白のクリスタルの輝き”)が、なんと、イハナにも実装!リヒトと全く同じ性能で、こんなにも高性能なハチャメチャが押し寄せてくるなんて、誰が予想できただろうか!
ウォール【イハナ】
- 味方全体 ダメージ軽減50% 3T
- 味方全体 物理ダメージ軽減75% 3T
- 味方全体 魔法ダメージ軽減75% 3T
ダメージカット盛り盛りアビリティ!壁役でかばうのがFFBEの基本戦法だけれど、一部かばう不可の攻撃がとんでくることもしばしばあり、対応するには、ダメージ軽減or分身しかないわけで、そこにきてここまでダメージ軽減できるアビリティを習得するなんて、イハナの頼もしさが感じられて嬉しいな!
バーストラディエイト【イハナ】
- 味方エリア展開LBダメージアップ300% 5T
エリア展開まで習得させてもらえるなんて、ありがたや!ただ、まぁ、属性エリア展開じゃなくて、LBダメージアップでくるとは、斜め上の展開すぎるな、エリア展開だけに( *´艸`)フフ
実装されたアビリティは魅力的!しかし、そもそもNV+じゃなくて、NVだから、基礎スペックが低すぎる!
EXボーナス開放自体は嬉しいよね。アビリティが強いからね。でも、そもそもで、NV+じゃなくて、未だにNVなのよ。使えるアビリティが3つ増えたところで、NV+とNVの格差は大きいから、イハナを使うことはまず無いよ…。NV+覚醒開放がくれば、状況は変わるかもしれないけれど、昨今の省エネ運営様が、今更イハナにテコ入れをするとは思えない…。よって、カテゴリ縛りでも出番は無いイハナであった(-ω-)/
終わりに
※画像はchatgptで生成したもの!注意!

イハナはヴァンヘルマー命かと思いきや、メッツェとラブになっていく展開が地味に良かったかな。メッツェが個人的に好きだったから、イハナのような可愛らしい子とくっついてくれて嬉しかった( *´艸`)

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