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2025/10/31 11:59にサービス終了を迎えたFFBE!
ソシャゲゆえにサービス終了をしたら二度と遊べない…
のだけれど、FFBEはオフライン版として”メモリアル版”をリリースしてくれた!
…でも、メモリアル版ってなに?
結局、なにができるの?
どんな仕様なの?
メモリアル版とだけ言われても、良く分からないよね
そこで!
メモリアル版が良く分からない貴方様に向けて、FFBEをサービス開始日からサービス終了日まで一日も欠かすことなくプレイし続けたおいらが詳しくまとめてみたよ!
メモリアル版で出来ること&出来ないこと早見表
| ○できること | ×できないこと |
| ホーム画面でのPT編成 ※コラボキャラは基本的に未収録 | ONLINE版の要素は基本的に全て不可! ※左記のできること一覧のみが出来るという認識でOK |
| ホーム画面でのVCカード設定 ※VC固有のBGMが聴ける! | |
| ホーム画面の背景変更 ・20種類以上ある | |
| メインストーリーの閲覧 ・第1部~第5部まで全て | |
| スペシャルストーリーの閲覧 ・再臨の帝王 ・魔将の系譜 ・破滅の幻獣 ・亡国の逆襲 ・究極の召喚 ・継承の旅路 ※上記以外のサブストーリーは未収録 | |
| 図鑑の閲覧 ・ユニット ・モンスター ・幻獣 ・ビジョンカード |
メモリアル版で出来ること&出来ないこと まとめ
○ホーム画面でのPT編成
・比較画像
※(左)メモリアル版 (右)オンライン版


メモリアル版とONLINE版の画像を並べてみた
ひとめみて分かるように、雰囲気は完全合致!
ただ、メモリアル版はONLINE版固有のスタミナ・お知らせ・各種メニューが取り除かれてスッキリしているから、ちょっと画面が寂しい気がしないでもないけれど、必要なものだけで構成されて分かりやすく、タップする箇所に迷わないのが良いね!
ONLINE版同様、ホーム画面に自キャラ5人でPTを組んで表示させることが出来る!
画面下部の”ユニット”をタップすることで編成画面に移行
メモリアル版に収録されている全てのキャラから選択して自由にPT編成が可能
といっても、コラボキャラは基本的に収録されていない為、
例えばゼノギアスや聖剣伝説キャラは編成不可
ただし、幻影戦争のキャラは収録されている為、灰王モントや光耀のルシオを編成出来るのが熱い!
なお、キャラをタップすれば攻撃前のモーションにキャラの待機状態を変えられるw
○ホーム画面でのVCカード設定

ONLINE版同様、ホーム画面でVCカードの設定が可能!
ホーム画面の彩りとしてホーム画面全体の雰囲気が華やかになるのはもちろん、
懐かしの名シーンをちびドット絵で懐かしくも新しい気持ちで楽しめつつ、
何よりBGMを変更できるのが神!
メモリアル版はホーム画面に表示するパーティ編成中や、
ユニット図鑑やモンスター図鑑を眺めている最中も、
ビジョンカードのBGMが流れ続ける仕様になっているから、
いかに自分の好きなBGMを設定するかが肝だぞ!
※ONLINE版同様、VCのBGMをOFFにするこも可能
一例として、下記のようなBGMを流せるからご紹介!
- VC:仲間を求めて → 仲間を求めて FFPR Ver.
- VC:VSバルバリシア → ゴルベーザ四天王とのバトル
- VC:この命をかけて → DUEL!
個人的には、FF6ピクセルリマスター版の”仲間を求めて”が好き過ぎて、
VCも仲間を求めてを設定しているw
○ホーム画面の背景変更

ホーム画面右下の背景切り替えをタップすれば、
ホーム画面の背景を変更することが可能!
ざっと数えただけでも20種類以上存在していたから、
自分好みの雰囲気に変更することができる!
個人的には背景あまり重視してないからまあないよりはマシといった程度かなw
○メインストーリーの閲覧
| 1stシーズン ラピス編 |
| 2ndシーズン パラデイア編 |
| 3rdシーズン 異界編 |
| 4thシーズン リヴォーニア編 |
| 5thシーズン カオス編 |
FFBEは全5部構成
それぞれが独立してはいるものの、全て地続きの物語
FFBEが気にはなっていたけれどサービスが終了して物語が楽しめなくなってしまったと残念に感じているアナタ!
大丈夫!
メモリアル版がある限り、FFBE本編のストーリーは全て楽しめるぞ!
FFBEをライフワークにして10年過ごしてきたアナタ!
大丈夫!
記憶が薄れている第1部~第3部あたりの復習ができるし、
感動の名シーンをいくらでも再生できるぞ!
個人的には、ヒョウが第2部冒頭で〇〇を圧倒するシーンを数年ぶりに見返して悦に入っていたww
○スペシャルストーリーの閲覧
| 再臨の帝王 |
| 魔将の系譜 |
| 破滅の幻獣 |
| 亡国の逆襲 |
| 究極の召喚 |
| 継承の旅路 |
“スペシャルストーリー”が6つ閲覧できるぞ!
いきなり”スペシャルストーリー”と言われても結局それ何なのよと思ってしまうかもだけれど、
基本的には周年イベントの特別シナリオだと認識すれば良いと思うよ!
再臨の帝王から究極の召喚までは、
それぞれ6周年~9周年の特別シナリオだし、
継承の旅路は唯一の例外として10周年…というか、
サービス終了前に開催されたグランドフィナーレの一環で、
FFBE本編終了後の後日談でFFBE幻影戦争と深い関わりがあるシナリオだよ!
FFBEは往年のドラゴンボールを強く意識していると個人的には常々感じているから、ドラゴンボールに例えるならば、FFBE本編のストーリーはアニメ本編で、スペシャルストーリーは劇場版だとイメージしてもらえると、おいらと同じアラフォー世代には分かりやすいと思う。映画館にドラゴンボールを観に行ったあの日が懐かしいぜ(遠い目…
ただ、ドラゴンボールとは異なり、映画版…もとい、スペシャルストーリーの話が本編と地続きなのが、FFBEの特徴だけどね!
周年のストーリーが楽しめ上に、誰もがいろんな物語に期待する”後日談”である”継承の旅路”を収録してくれたことに感謝の意を示したい!運営様からの最後のプレゼントやね( ;∀;)
○図鑑の閲覧
- ユニット図鑑
- モンスター図鑑
- 幻獣図鑑
- ビジョンカード図鑑
上記4つの図鑑の閲覧が可能!
ユニット図鑑が特に圧巻で、
全2,372種類のユニットのデータが閲覧できるぞ!
フレーバーテキストの閲覧こそが本図鑑の…というか、
このメモリアル版の肝といっても過言ではないと個人的には思っている!
細かなところでは、ブレイブシフト後の姿に変更できたり、
魔法詠唱の状態にドット絵を変更できたりと、
痒い所に手が届く仕様なのもポイントだね!

あくまでもFFBE本編とFFシリーズのキャラの図鑑であって、
ゼノギアスや聖剣伝説といったコラボ作品は未収録だけれど、
何事にも例外は存在しており、
その数少ない例外が上記FFRKの主人公”デシ”である
「さすがです!Dr.モグ!」の台詞をFFBEで聴くことになろうとは思わなんだww
まぁ、これは、メモリアル版に限らず、オンライン版でも存在していたけどw
ともあれ、ユニット図鑑やモンスター図鑑でフレーバーテキストを読み込んでこそ、ファンというもの!これぞ真のアルティマニアといえるだろう!刮目してご覧になって欲しいな!灰王モントとか月拳キトンとか、読んでいるだけでワクワクするし、理解が深まったわ( *´艸`)
とりあえず、零式のマキナのテキストを読んでいるとムカムカしてくるな(^ω^)←マキナアンチ
×ONLINE版の要素は基本的に全て不可!
ここまで解説したことのみが可能で、
それ以外のオンライン版の要素は全て不可!
…なんだけれど、それだけ書くと、
そんなの当たり前じゃんという話になってしまうから、
重要な点をいくつかピックアップしていこうと思う!
戦闘はプレイできる!?
まずは、戦闘!
RPGの最もコアな部分である戦闘システムはプレイ不可!
…と思いきや、なんと、限定的ながら戦闘可能!
育成ができるでも装備が整えられるでも何でもないけれど、
予め決められたPTで決められた戦闘のみは可能なのである!
※下記は一例の画像

RPGの醍醐味は自分で育成したPTで戦ってこそだから、
システム的に用意されたユニットで戦闘できたところで、
ごめん、個人的にはそんなに嬉しくはないw
ただ、全くプレイできないよりかは、懐かしい気分に浸れるという意味でありがたいし、
FFBEをプレイしたことが無いプレイヤーが今からでも雰囲気を楽しめるという点ではとても良いと思う!
装備やアビリティの付け替えは不可!
ユニットを育成したり、装備を付け替えたり、
アビリティをつけたりといったことは不可!
期待しないように!
収録されているサブシナリオが少なすぎる!
収録されているストーリーが周年ストーリーと継承の旅路だけは流石に少ない!
少なすぎる!
クリスタルの戦士が活躍する”ファンダメンタルフォーシーズ”全編とか、
シャルロットが活躍するストーリーイベント”結束の星”とか、
FFBEには魅力的な期間限定シナリオがたくさんあったのに、
ほぼ何も収録されていないやんけ!
もったいなさすぎるやろー!
そりゃあ、実装する手間暇を考えれば、
収益が見込めないメモリアル版で膨大なサブストーリーを収録するなんて非現実的だとは思うし、そもそも、周年イベントと継承の旅路だけでも収録されていることを喜ぶべきなんだろうけれど、それはそれこれはこれというか、ファンとしてはあの王道で決して期待を裏切らないストーリーの数々がもう2度と楽しめないのが、残念でならないのよね
装備の図鑑は実装すべきやろっ!
トラマス報酬などの武器や防具の図鑑は欲しかったなぁ
フレーバーテキストを読むことでFFBEの世界観が深まるのよね
FFBEに限らず、図鑑を読んで世界観への理解をを深めて妄想で楽しむのは鉄板だと思うんだ
なのに、装備の図鑑が実装されていないんじゃ、楽しみようが無いじゃないか…ッ!
例えば、FFBE最後のユニットである”レイン&ラスウェル”のスパトラ報酬である”クリムゾンセイバー&紫電”のフレーバーテキストを読めば、1,000年後の世界でもクリムゾンセイバー&紫電が様々な人の手に継承され続けて、いわば伝説の武器のようになっていることが読み解けるから、FFBEは本編から1,000年経過した時間軸が正史として確定しているっぽいなぁと判断材料になるわけなのよ。いわばアルティマニアよね。アルティマニア要素は欲しいじゃないか。ましてや、ユニット図鑑のテキストの内容が良いから、装備の図鑑が無いことがより一層、残念に感じるわ…
終わりに
以上、FFBEメモリアル版をまとめてみた!
残念なポイントはいくつかあれど、
メインストーリーを振り返れるし、
後日談である”継承の旅路”を閲覧できるし、
読んでいて面白いユニット図鑑のテキストを楽しめるしで、
オフライン版としては良い感じに作ってくださったなという印象!
もちろん、欲を言えば、色々と要望はあるけどね
例えば、同じFFシリーズのオフライン版でいうならば、
“FFレジェンズII”がとても魅力的だったのよ
オンライン版のゲーム性を保ったまま、且つ、
エンドコンテンツ(バブイルの塔)を実装するといった、
なんならオンライン版よりも豪華になった仕上がりだからねw
もっとも、FFレジェンズIIのオフライン版は豪華すぎる代償として、
買い切り版2,400円での販売にはなっているから、
無料のFFBEメモリアル版と単純比較は出来ないけれど、
おいらの人生で最高のソシャゲと断言できるFFBEになら、
買い切り2,400円ぐらい余裕で払うけどね(*´ω`)
ともあれ、これにて、FFBEメモリアル版のまとめ記事終了!
FFBE2リリースのその日まで、
メモリアル版で復習して待っているからな!
では、お読みくださり、ありがとう!!!

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