【FFBE】プレイ日記2025/3/9【極ウェポンクエスト 破滅への使者 攻略】

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極ウェポンクエスト:”破滅への使者”では、”ガイアを循環する魂+4″が入手可能!

FFIXコラボのウェポンクエストは”真”ではなく”極”
難易度は、250・330・360・380の4段階構成
Lv1~4まで、各種ミッションをこなしながらクリアすることで、
報酬アビリティを+4まで強化できる、というのはいつも通り

報酬は、EXアビリティ”ガイアを循環する魂+4″
挑戦の縛りは、”FFIX”がステータスボーナス対象 ※このカテゴリじゃなくても挑戦は可能!

ミッションの縛りは、”火” ※ラピスやスパモグ交換チケットが報酬
よって、”FFIX”で”光”染め推奨!

報酬:ガイアを循環する魂+4

アビリティ名強化後の効果
ガイアを循環する魂+4・死霊キラー(物魔)75%
・死霊キラー(物魔)【限突】25%

きました限界超越キラー死霊!!!
対象種族が”死霊”なのはちょっと残念だけれど、それでも、FFBEのダメージ計算式で最も重要かつ効果が高いのはキラーなわけで、これ以上に火力に貢献するアビリティってないからね!何が何でも入手したい一品!

BOSS:”トランス・クジャ”の特徴

  • 種族:人
  • かばう不可の物理攻撃がキツイ…ッ!
  • ODでクエストエリア展開をしないと、火力が足らない!
  • よって、全体分身を捲きながら、OD発動可能ターンでフィニッシュを狙う!

おいらの攻略PT

  • 凸3 光耀のルシオ ←リーダー
  • 凸2 KOG 亡国の逆襲
  • 凸0 月に導かれし聖騎士セシル
  • 凸0 飾らぬカリスマ ラグナ
  • 凸2 究極の力レイン
  • 凸1 故郷を求めし盗賊ジタン ※フレ様

FFIX縛りは無視して、光属性染め!!カテゴリはスルー出来るからPT編成の幅が広くて楽勝じゃんと一瞬思ったけれど、好きな光属性キャラだけで組んでいくと、カテゴリがばらけちゃってLSが乗らなかったり、ODの範囲に入らなかったりと、逆にPT編成が難しくて微妙にストレスw あまり考えても良く分からなくなるから、LSは最低限の1,250%で妥協してみた。なお、このPT編成だと、飾らぬカリスマ ラグナにはLSが乗らないので、あしからず(;^ω^)

行動パターン

・4ターン撃破を目指す!
※1~3ターンの間は、バフ・デバフ・エリア展開・OD発動準備に注力!
※4ターン目にOD発動して、チェイン稼ぎながらLBでフィニッシュ!

1ターン目

凸3 光耀のルシオ守護の極光・フルブレイクダウン・煌めきの領域
凸2 KOG 亡国の逆襲挑発II・完全覚醒動ノ力・エスコートリーダーKOG
凸0 月に導かれし聖騎士セシルかばう魔法V・シェルガ・エンライトガ・挑発II
凸0 飾らぬカリスマ ラグナLBチャージ・ちゃんと装備確認だ!・手榴弾
凸2 究極の力レインエレメンタルフォート・ソウルエンハンス・幻魂乱舞×2
凸1 故郷を求めし盗賊ジタン ※フレ様LBチャージ・まどろみの術・みんなの力を合わせるんだ!レジストスティール

2ターン目

凸3 光耀のルシオフルブレイクダウン・光攻の闘志【剣】・僕は……使命を果たす!
凸2 KOG 亡国の逆襲攻光の闘志【大剣】・世界は俺たちが守ってみせる!・ガードブレイクダウン
凸0 月に導かれし聖騎士セシルかばう魔法V・輝きの欠片・邪を滅する輝き・聖なる守護盾
凸0 飾らぬカリスマ ラグナカリスマ兵士の領域・ピヨピヨグチの径だ!・前向きな指示・討滅の奥義 人
凸2 究極の力レイントータルマイト・アームディソリューション・ジェネレイトフォース・古代召喚魔法アレキサンダー
凸1 故郷を求めし盗賊ジタン ※フレ様まどろみの術・みんなの力を合わせるんだ!・ガードスティール・攻雷の闘志【短剣】

3ターン目

凸3 光耀のルシオ限界超越+・FAHエレメンルバーストALL・煌めきの領域
凸2 KOG 亡国の逆襲限界超越+・AHエレメンルバースト+・Hエレメンタルブレイク+
凸0 月に導かれし聖騎士セシル限界超越・LBチャージ・攻攻の闘志【剣】・挑発II
凸0 飾らぬカリスマ ラグナ限界超越・攻光の闘志【銃】・反撃開始だ!!
凸2 究極の力レイン限界超越+・魔火の闘志【ロッド】・四獣闘幻陣・落星四象
凸1 故郷を求めし盗賊ジタン ※フレ様限界超越+・まどろみの術・みんなの力を合わせるんだ!・盗賊の激励

4ターン目

凸3 光耀のルシオODからのLB
凸2 KOG 亡国の逆襲SLB
凸0 月に導かれし聖騎士セシルODからのLB
凸0 飾らぬカリスマ ラグナLB
凸2 究極の力レインLB
凸1 故郷を求めし盗賊ジタン ※フレ様ODからのLB

難しかった…ッ!!!
最初は舐めて全体分身をラグナの2回でこなしてたけれど、狙われるユニットによっては耐え切れなくて運ゲーになるから、安定させる為に、故郷を求めしジタンの全体分身3回をフレ様に頼り切って活用させてもらったwまぁ、全体分身2回でも、月に導かれし聖騎士セシルが狙われれば絶対に耐えられるし、KOGとかもなぜか耐えられたけれど、安定とは言い難いからね(;^ω^) かばう引き付け不可の超威力の物理攻撃さえ凌げれば、楽勝だね。LS1,250%でもOD込みならワンパンできるからね( *´艸`)

終わりに

防精アップのクエストエリア展開も、ターン経過じゃないと消せない防御バフも無いのに、かばう引き付け不可の物理攻撃だけで、ここまで苦しくなるとは思わなんだw運営様も、難しくする為に、あれこれ手を打ってくるなぁ。今後は全体分身3回もかなり必要かもしれない。そうなると、故郷を求めしジタンを引かなきゃいけないけど、ラピスがきつい(;^ω^)

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