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レイン&ラスウェル育成ミッション 概要!

| 開催期間 | 2025/10/31 11:59まで |
| ミッション達成数5報酬 | ラピス500 |
| ミッション達成数10報酬 | ラピス1,000 |
| ミッション達成数20報酬 | ラピス1,500 |
満を持してFFBE最後のユニット”レイン&ラスウェル”が登場!
スペシャルミッション枠に育成ミッションとしても実装だ!
グランドフィナーレキャンペーンは凄いな!
ミッション数20(コンプリート)をこなせば、合計3,000ラピスが入手できるぞ!( *´艸`)
| “プロローグ・空を切り裂くモンスター”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “VSリュース”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “VSウォラ”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “VSプロトオメガ”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “VSスピーシー”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “VSプロトオメガ改”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “VSイシェ&カル”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “VSタハト“をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “VSギュルマII”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “献身・3”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “思いを乗せた剣・1”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “遺されし壁画を探して・4“をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “襲い来るカオスの眷属・1″をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “母なる混沌”をクリア | レイン&ラスウェルの欠片×25 |
| “巨鯨の試練”をクリア | レイン&ラスウェルの蒼珠×50 |
| “怪鳥の試練”をクリア | レイン&ラスウェルの蒼珠×50 |
| “封印されし塔・1層”をクリア | レイン&ラスウェルの蒼珠×50 |
| “封印されし塔・2層”をクリア | レイン&ラスウェルの蒼珠×50 |
| “封印されし塔・3層”をクリア | レイン&ラスウェルの蒼珠×50 |
| “封印されし塔・4層”をクリア | レイン&ラスウェルの蒼珠×50 |
基本的には簡単なものばかりで速攻クリア可能
しかし、一目見て誰もがわかると思う
“封印されし塔1層~4層”が存在する…ッ!
これをチョイスした運営様のセンスにグーパンしたいプレイヤー集まれー!?
長時間プレイの覚悟が必須!
おいらの攻略PTはこちら!

封印の塔は”FFBE”カテゴリでないと挑戦不可!
- 凸2 旅立ちの記憶レイン
- 凸0 始まりの伝説スネフリンガ
- 凸2 決意の緋剣レイン
- 凸3 ヒョウ&ブラックレイダー
- 凸2 絆を紡ぐ光フィーナ
- フレ様は無し!
20個のミッション達成のうち16個はどんなPTで挑戦しても余裕
しかし、封印の塔関連の4つに関しては、FFBE染めでないと挑戦自体が不可!
というわけで、FFBE染めの最強メンバーを集めてみた!
ほぼ旅立ちの記憶レインのLBを撃っているだけで封印の塔の敵は撃破可能
一部、倒しきれない敵の時は、バフ・デバフ・エリア展開を適当に使えばOK
旅立ちの記憶レインと絆を紡ぐ光フィーナしか、実質、行動してなかったかなw
敵を倒すことよりも、封印の塔のギミックを対処することの方が100倍大変
ただし、封印の塔を過去に1度でもクリアしていれば、ほとんどのギミックは処理済み
2層と3層がちょっと面倒くさかったけれど、
いちばん心配していた4層はむしろ2層と3層よりも短い時間で終わったw
封印の塔を頑張ってクリアしておいて良かったと心底思ったよw
終わりに

クリムゾンセイバー&紫電のフレーバーテキスト
1,000年後の世界にも現存して伝説の武器になった後…ということだろうか
1,000年後の世界では人間同士の争いは無くなったみたい
でも、人間が人間である以上、完全に争いが無くなるとは非常に考え辛い
仮にラピスやパラデイアで戦争はなくなったとしても、
並行世界も含めて完全に平和になったとするのは
さすがに無理があると思うのよね…
仮に人間同士の争いが無くなったとしても
魔物やそれに類する存在との争いが無くなることは無いのではないか
だからこそ、このクリムゾンセイバー&紫電は今尚、進化しているのではないか
FFBE2では、ぜひ、1,000年後以降の世界で、またレイン・ラスウェル・フィーナを出して欲しい
フィーナは羨ましいことに手堅く出演できるだろう
ラスウェルは個人的にはどうでも良い(ぇ
問題は、レインよ!
レーゲンみたいに不老不死になっていることを願うけど
コールドスリープ的な展開でも良いかなっ
時間転移方式でも良いぞっ
…でも、現実的には、ビジョンとして召喚される程度かな…
ビジョンパターンだと本人感が薄れるから物足らないんだよね…
はぁ、1,000年後に時間軸が進んでしまったことが本当に悔やまれる( ;∀;)

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