【FFBE】プレイ日記2025/3/21【ロード・トゥ・グローリー 4日目】

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3日目までまとめ

3日目は、戦場を駆けし乙女縛りに挫折。数時間は無駄になったことでモチベーションだだ下がり。FFBEに対する気持ちに暗い影を落としつつも、こんなことでめげたくはないので、今回は、超越せし者チャレンジをコンプするよ!

4日目のチャレンジ!

チャレンジ5回目(“超越せし者”染め)

  • 凸0 月に導かれし聖騎士セシル
  • 凸2 究極の力レイン
  • 凸3 KOG 亡国の逆襲
  • 凸3 クライヴ
  • 凸1 神を超える力フェイ

・”超越せし者”チャレンジ:クリア条件3
・超越せし者カテゴリのみ編成
・敵のHP攻防魔精アップ:難易度Lv3
敵のHPアップ:微
・敵の攻魔アップ:中
・敵の防精アップ:微

前回の”戦場を駆けし乙女”縛りの時の挑戦が嘘のように、1発で勝てた。特に事前準備もしていない。PT編成はちょっと悩んだかな。超越せし者で統一する場合、おいらの手持ちだと、火で染めるのがいちばん強いんだけど、全体LB持ちが皆無になっちゃうから、ロードトゥグローリーには向かない。仕方ないので、KOG 亡国の逆襲を軸に考えた結果、前述の構成となったのよ。LSを存分に活かせない(※フェイにはLSのっていない!)点以外は、隙はない為か、道中からBOSSまで一切苦労することなく、余裕の勝利。まぁ、戦場を駆けし乙女で2時間以上試行錯誤したから、自然と、おいら自身のプレイヤースキルが上がっているからね。どれくらいMPがあれば良いとかが、肌感覚で理解できているのは大きかったかも。とはいえ、MP回復が一切無くてもクリアできるとは思わなかったwMP回復必須だと思っていた前回までの自分をパンチしたい。ここをちゃんと分かっていれば、気高き王女ガーネットを狙ってガチャでラピスを失うことは無かったろうに(;´・ω・)

チャレンジ6回目(“稀なる兵たち&光”染め)

  • 凸2 宿命に立ち向かう騎士ライトニング
  • 凸1 大空を舞う勇士ファング
  • 凸2 癒しの力を持つ少女レナ
  • 凸3 シャルロット 破滅の幻獣
  • 凸2 カリナ(聖剣伝説LoM)

敵のHP攻防魔精アップ:難易度Lv5

【煉獄級】と【深淵級】のギミック解放の為に、敵のHP攻防魔精アップ:難易度Lv5を選択の上で一度はクリアする必要があったから、おいらがいちばん得意とする”光”属性で染めつつ、ついでに”稀なる兵たち”で統一して挑んでみたwあのね、めっちゃ苦労したww1時間以上かかったよww得意属性でバフ・デバフ・エリア展開が十分揃っているから余裕だと思ったんだけど、全然、そんなことないのよ(;´・ω・) 道中の雑魚は文字通りの雑魚だったけど、BOSSの強化されっぷりがやばくて全然ワンパンできないのよww バフ・デバフ・エリア展開を全力で使いながら、ゾンビ対策無しで生存できる3ターン目までに倒せるように、敵のエリア展開上書きに対処する必要があったから、どのターンで誰をどう動かすかを何度も何度も繰り返して、ようやく勝ったからね?おいらのメンタルはボロボロだよ(;´∀`) まぁ、達成感はあった!時間をかけた分の達成感はもちろんのこと、この勝利を以て、ギミックやチャレンジを全部開放できたのよ!あ、『戦場を駆けし乙女チャレンジクリア条件:3』だけは、諦めたけどねwこれ以外は全部おわった!これでようやく、達成報酬コンプに向けての準備が整ったってわけよ!攻略サイトをみて考えられる頭の良いプレイヤー様なら、ここまでしなくても、最短でプレイできちゃうんだろうけど、おいらは無理wやらなきゃわかんないタイプw

終わりに

繰り返しになるけど、これでようやく、達成報酬コンプまでの前準備が整ったよ!
あとは、自分でクリアできそうなギミックを適当にポチポチ選んでいって、8,300pt以上にすれば良いんだけど、得意の光属性であんなに苦労したのに、王家or集められし者たちでしかも8,300pt級の縛りを設けるなんて全くクリア出来る気がしない(;´∀`)やっぱり、気高き王女ガーネットが欲しかったなぁ( ;∀;)

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