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癒しの力を持つ少女レナが強化されていた!?
癒しの力を持つ少女レナとは…
スターオーシャン2ndストーリーコラボが約半年前に開催
その際に、光属性の魔法ATK・回復約・支援約として実装
真実への旅立ちクラウド以降に実装されたNV+な時点である程度のマルチな活躍は保証されているようなものですが、その中でも、極めて使い勝手が良いの彼女”癒しの力を持つ少女レナ”です!
まずは、既存の特徴的なアビリティをご紹介!
エンゼルフェザー
- 味方全体攻防魔精300%UP ※効果5T
- 命中率25%UP
- SPアビリティ ※CT5
これは軽いジャブ
倍率はあまり高くない300%
しかし、CT5で5T持つので、使いやすい
力がみなぎってくる!
- 味方エリア展開 光土ダメ70&UP
- 敵エリア展開 光土耐性40%DOWN
- SPアビリティ ※CT6
最高に使い勝手が良いのこちら!
1手で、味方エリア展開と敵エリア展開を同時にこなせるのよ!
エリア展開倍率が味方エリアなら100%、敵エリアなら75%が最高倍率の昨今からすれば、たしかに最高倍率自体は劣るのだけれど、1人で、しかも1手で同時に高倍率のエリア展開をこなせるのが、本当に便利!ビジョンズワールドでの素材集めなど、ある程度の火力は必要だけれど2ターンも3ターンもかけたくない時に、1ターンでワンパンしたいと思ったら、このアビリティが輝くのです!
キュアコンディション
- 味方全体 ゾンビ以外の状態異常解除
- 味方全体 バーサクとゾンビ以外の耐性付与 ※3T
- SPアビリティ ※CT6
これも異常な使い勝手の良さ!
状態異常解除と状態異常耐性付与を同時に、しかも基本8異常だけじゃなく、ストップと魅了も含む最高水準の技w
定期的に開催されるイベント毎のクラウンクエスト・ウェポンクエスト。これがFFBEのメインコンテンツと言っても過言ではないと思っていますが、これらのBOSSと戦う時や、あるいはDV後半戦で2ターン以上かけて戦う時も、ある程度の高難易度において、状態異常対策は必須ですよね。リボン(※ケフカのトラマス)で対策するのが簡単かつ有用だけれど、アクセサリー枠を1つ埋めることになるし、基本8異常しか防げない。そういう時に、こちら、キュアコンディション!解除と耐性付与を同時にこなせるだけで有用なのに、基本8異常に加えてストップと魅力まで手が届くのです!ゾンビなんてまずみかけないから、スルーで良いしw痒いところに手が届きまくるこの技こそ、癒しの力を持つ少女レナの真骨頂!おすすめです!
ビューリホアイス
- 味方全体 MP回復固定値750
- 使用制限アビリティ ※1クエストに3回まで
地味に便利なのがこちら!
ある程度の連戦が必要になるロードトゥグローリーや、こちらのMPを吸収してくる煉獄降臨など、MPを回復したいけれど、なかなか手段が無い時ってあると思うのですが、癒しの力を持つ少女レナなら、このビューリホアイスで、回復出来ちゃうのです!1クエストに3回までなので、使いどころは考えないとだけど、まぁ、3回使えれば、問題ないとは思うw
本題!強化されたのは、こちら!
長い前置きで恐縮ですが、
ここまでのアビリティは既存のものです
本題です
いつのまにやら底上げで強化されたアビリティはこちら!
妖精輪
- 魔力UP 100%
- MP精UP 40%
- LB威力アップ45,000
- マスクラ強化アビリティ
※上記は最大強化時
※強化前はMPと精神UP40%のみ
LB威力61,000
魔攻の闘志【格闘】で、12,000加算
合計LB威力73,000
SLBなら83,000
これが元々の癒しの力を持つ少女レナの最大値
しかし、妖精輪をマスクラ覚醒させることで、45,000加算
合計LB威力118,000
SLBなら128,000
強すぎるよね?w
もちろん、最新ユニットの17万越えのLBに比べれば低いけれど、LB威力のインフレが激しい昨今のFFBEで、半年以上前のユニットのLB威力が12万前後まで強化されれば、十分に強いと思うw
実際、癒しの力を持つ少女レナは、おいらの主力として、半年前から今日に至るまで、常時活躍中です!“守りし者たち”で”世界を救いし者たち”なので、カテゴリ的にもPT編成をしやすいのがポイントw
終わりに
いつのまにやらマスクラ覚醒強化が実装された癒しの力を持つ少女レナ
彼女を主力選手として起用する監督としては、
オススメせねばなるまい!
ということで、性能紹介をさせてもらいましたとさ!
天真爛漫な発明家プリシスもマスクラ覚醒が来ているので、
あちらも紹介しようか検討中
キャラ的には、クロードがいちばん推しだけれど、持っていないから、書けないのが悔しい(; ・`д・´)

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