※画像は非公式。chatgptで生成したもの注意。

『ファントム オブ キル -スリースターズ-』が、
リリースされた。
久々の、
ファンキルシリーズ最新作。
おいらも、
とりあえずインストールして、
少しずつログインしている。
まだ、深く遊び込めているわけではない。
でも、
“ファンキル”という名前が動き出しただけで、
少し気持ちが反応してしまう。
キル姫。
武器の名を持つ少女たち。
スマホでSRPGを遊べると思わせてくれた、
あの頃の記憶。
ただ、
今回のスリースターズは、
おいらが知っているファンキルそのものではない。
ジャンルは、
3マッチパズルRPG。
嬉しさもある。
戸惑いもある。
この記事では、
リリース直後の『ファントム オブ キル -スリースターズ-』を少し遊んでみて、
おいらが感じた第一印象を整理していく。
ファントム オブ キル スリースターズは2026年4月21日にリリース
- 2026年4月21日に正式リリース
- ジャンルは3マッチパズルRPG
- iOS/Android向け
- 基本プレイ無料
- ファンキルシリーズの完全新作
久々の、
ファンキルシリーズ最新作。
この時点で、
少し心が動く。
ファントム オブ キル。
スマホでSRPGを遊べる。
そう思わせてくれた、
おいらの中ではかなり大きいタイトルだ。
だからこそ、
スリースターズという新作が出たこと自体は、
素直に嬉しい。
ただ、
同時に少し驚きもあった。
ジャンルは、
3マッチパズルRPG。
ファンキルの名前を持つ新作が、
SRPGではなく、
パズルRPGとして出てきた。
まずおいらが引っかかったのは、
そこだった。
ファンキルは、マス目の上にいると思っていた
ファンキルといえば、
おいらの中ではやっぱりSRPGだ。
マス目を動いて、
敵との距離を見て、
相性を考えて、
一手ずつ戦況を動かしていく。
その感覚が、
ファンキルの大きな魅力だった。
だから、
スリースターズのジャンルを見たとき、
まず驚いた。
3マッチパズルRPG。
ファンキルなのに、
SRPGではない。
もちろん、
それが悪いわけではない。
スマホゲームとして、
パズルRPGという形を選ぶのも分かる。
短時間で遊びやすい。
操作も分かりやすい。
毎日のログインにも向いている。
ただ、
おいらの中にあるファンキルは、
やっぱりマス目の上にいた。
キル姫を動かして、
敵の攻撃範囲を見て、
「この一手で大丈夫か」と考える。
その緊張感込みで、
ファントム オブ キルだった。
だから、
スリースターズを触ったとき、
嬉しさと同時に、
少しだけ戸惑いもあった。
久々にファンキルの名前でログインしている。
でも、
そこにあったのは、
おいらが記憶している戦場とは違う場所だった。
戦場は変わっても、キル姫の名前には反応してしまう
それでも、
キル姫に会えるだけで、
少し嬉しい。
ファンキルって、
やっぱりキャラクターの存在感が強い。
武器の名を持つ少女たち。
その名前と姿だけで、
「ああ、ファンキルだな」と思える。
スリースターズは、
おいらが記憶しているSRPGの戦場ではない。
マス目を進み、
攻撃範囲を見て、
一手を悩むゲームではない。
でも、
キル姫たちがそこにいる。
それだけで、
少し指が止まる。
懐かしい名前を見ると、
やっぱり反応してしまう。
たぶん、
おいらが今もログインしている理由は、
そこなんだと思う。
ゲームシステムへの戸惑いはある。
でも、
ファンキルの名前と、
キル姫の存在には、
まだ引っ張られている。
久々に会えたから、
もう少しだけ様子を見たい。
今は、
そんな距離感でログインしている。
40連という餌に、おいらはきれいに釣られている
毎日、
広告を見ることで10連ガチャができる。
しかも、
それが4回分ある。
つまり、
実質40連。
広告を見ることで、
無料ガチャを回せる。
これが、
けっこう強い。
スマホゲームの広告視聴って、
正直、面倒くさいと感じることも多い。
でも、
10連ガチャが回せるとなると、
話が変わる。
しかも、
今のところ、
確率が極端に渋くされている感じもない。
ちゃんと最高レアも出てくる。
だから、
つい見てしまう。
つい回してしまう。
この“つい”が、
スマホゲームではかなり大きい。
ログインする理由って、
壮大な物語だけじゃない。
毎日少し得をする。
今日は何が出るか、
ちょっとだけ見てみる。
それだけで、
アプリを開く理由になる。
スリースターズは、
この入口の作り方がかなり上手いと思う。
ファンキルだからログインしている。
キル姫に会えるからログインしている。
それに加えて、
広告を見れば40連できる。
この分かりやすいお得感が、
今のおいらをもう少し引き止めている。
ハマる前の場所で、まだ立ち止まっている
まだ、
深く遊び込めているわけではない。
おいらも、
とりあえずログインして、
少しずつ触っている。
今の距離感は、
“ハマっている”というより、
“様子を見ている”に近い。
でも、
それは悪い意味だけではない。
ファンキルという名前があるから、
もう少し見届けたい。
キル姫たちがいるから、
もう少し触ってみたい。
今はまだ、
そのくらいの温度でログインしている。
終わりに
『ファントム オブ キル スリースターズ』は、
おいらが想像していたファンキルそのものではなかった。
ファンキルは、
マス目の上にいると思っていた。
キル姫を動かして、
敵の攻撃範囲を見て、
一手を悩む。
あの戦場の記憶は、
まだおいらの中に残っている。
だから、
3マッチパズルRPGと聞いたとき、
正直、少し戸惑った。
でも、
それでも。
久々に、
ファンキルの名前が動き出した。
キル姫たちに、
また会える場所ができた。
それだけで、
おいらの指は少し止まる。
しかも、
毎日広告を見ることで、
実質40連ガチャが回せる。
これはずるい。
「ちょっと見ておくか」
「せっかくだから回しておくか」
その小さな理由で、
今日もアプリを開いてしまう。
そして今のところ、
最高レアもちゃんと出てくる。
広告を見せられているというより、
ガチャを回す口実を渡されている感じに近い。
ファンキルへの懐かしさ。
キル姫に会える嬉しさ。
広告40連という、
分かりやすいお得感。
そのあたりが重なって、
おいらは今、
“ハマる前の場所”で足を止めている。
めちゃくちゃ夢中になっているわけではない。
でも、
すぐに離れる気にもなっていない。
この距離感は、
けっこう悪くない。
スリースターズが、
おいらの日常に入ってくるゲームになるのか。
それとも、
懐かしさとガチャの楽しさだけで終わるのか。
それは、
まだ分からない。
でも、
分からないからこそ、
もう少しログインしてみたい。
久々に会えたキル姫たちが、
この先どんな顔を見せてくれるのか。
まずは、
そこを見届けてみたい。

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