『FFレゾナンス』必殺技3種を一挙公開|低レアキャラまで圧倒的クオリティ!

※当記事は広告を含みます
※FFBEないしレゾナンスの若干のネタバレを含みます

続々とアップされる『FFレゾナンス』のショート動画。

今回はシステム紹介。

レゾナンスその2。

前回は、

アメリアの「オペレーションエンド」が紹介された。

フルブレイクを発生させることで、

エクストラフェイズの最後に使用できる、

ビジョン固有の必殺技。

それがレゾナンス。

今回の動画では、

レゾナンスには高威力の単体攻撃だけでなく、

全体攻撃。

味方の回復。

そして防御を強化するような技まで、

ビジョンごとにさまざまな効果があることが紹介された。

そして今回。

一挙に3つも大公開。

トロンの、

「氷の乱舞」。

シャルロットの、

「不落の要塞」。

リーアの、

「癒しの風」。

いや、一気に見せてくれるじゃないか!

目次

レゾナンスは攻撃するだけの必殺技ではない

前回紹介された、

アメリアのオペレーションエンド。

敵を派手に撃ち抜く、

いかにも必殺技らしい攻撃だった。

そのため、

レゾナンスとは、

フルブレイクの最後に放つ強力な攻撃技。

そんな印象もあった。

でも、今回の動画を見ると、

印象も変わってくる。

味方全体を回復する。

味方の防御を強化する。

つまり、強力な攻撃を取るのか。

全体回復を取るか。

守りを固めるか。

どのレゾナンスを選択するかで、

フルブレイク後の展開はかなり変わりそうだ。

雑魚戦の最後に全体回復をして、

PTのHPのMAXを維持し続けたくなる自分がいそうw

トロンの「氷の乱舞」が想像以上に格好いい

まずは、

トロンの「氷の乱舞」。

前回の記事の終わりに、

トロンには氷の乱舞という必殺技があるらしい。

でも、

トロンに氷属性の印象なんて全くない。

もしかして、

氷属性キャラクターにされてしまったのか。

そんな話をしたばかりだったけれど、

まさか今回。

本当に氷を乱舞させていた。

そのままだった。

敵へ向かって、

氷撃を次々と叩き込んでいく。

なんだろう。

『オクトパストラベラー』の氷魔法ばりに、

氷が連続で襲いかかってくる。

氷。

氷。

さらに氷。

氷の乱舞。

名前に偽りなし。

しかも、

ドット絵の動きが格好いい。

演出も派手。

そして何より、

声まで格好いい。

トロン。

お前、

こんなに格好いいキャラクターだったのか(失礼

原作『FFBE』では、

悪いけど、ほとんど使った記憶がない。

黒魔道士のビジョンとして紹介されなければ、

ここまでトロンについて考えることすらなかったと確信さえある。

それが『FFレゾナンス』では、

氷属性の格好いい黒魔道士。

完全に新しい個性を手に入れつつある。

リーアとトロン。

原作ではほとんど使わなかった2人が、

どんどん存在感を増していく。

リーアの「癒しの風」は絶対に重宝する

続いて、

リーアの「癒しの風」。

こちらは、

味方全体を回復するレゾナンス。

うん。

全体回復。

これは重宝しかしないだろ。

単体回復ではない。

PT全員をまとめて回復できる。

長期戦。

強敵戦。

ボスの全体攻撃を受けた直後。

いろいろな場面で役に立つはずだ。

しかも、

フルブレイクを発生させた後に使える。

敵は崩れている。

PT全員はエクストラフェイズで追加行動できる。

そして最後に、

リーアの癒しの風で全体回復。

攻撃しながら、

態勢まで立て直せる。

かなり使いやすそうだ。

序盤で手に入るビジョンだとしても、

全体回復というだけで、

息の長いレゾナンスになる気がする。

火力は、

もっと強いビジョンに抜かれるかもしれない。

攻撃技は、

ゲームが進むほど数字が大きくなっていく。

でも、

全体回復は腐りにくい。

回復量にもよるけれど、

最後まで使える可能性だってある。

リーア。

お前、

思っていた以上に重要な存在になるのでは。

……と思っていたんだ。

シャルロットを見るまでは。

シャルロットの「不落の要塞」は防御だけじゃない?

最後に、

シャルロットの「不落の要塞」。

シャルロット。

FFBEを代表する盾役。

仲間を守る騎士。

技の名前からしても、

味方全体の防御力を上げるレゾナンスなのだろう。

不落の要塞。

うん。

分かりやすい。

いかにもシャルロットだ。

ところが。

動画を見ていると、

防御系の強化効果だけではなく、

味方全体のHPまで回復しているように見える。

え。

全体防御バフ。

さらに全体回復。

両方ですか?

ちょっと待ってくれ。

それだと、

リーアの癒しの風の上位互換に見えちゃうんだけど。

リーア。

息してるかな(おろおろ

いや、もちろん、

動画だけでは正確な効果までは分からない。

癒しの風の方が回復量が多いのかもしれない。

不落の要塞の回復は、

あくまで少量なのかもしれない。

強化効果の持続ターン。

使用条件。

入手時期。

いろいろな違いがあるはずだ。

そもそも、

シャルロットのビジョンがいつ手に入るのかも分からない。

リーアは序盤から使えて、

シャルロットはかなり後半。

そんな可能性もある。

だから、

実際にはきちんと使い分けられるのだと思う。

思うんだけど。

動画だけを見ると、

不落の要塞。

守れます。

回復できます。

癒しの風。

回復できます。

うん。

リーア、お疲れ様(遠い目

終わりに

今回紹介された、

トロンの「氷の乱舞」。

シャルロットの「不落の要塞」。

リーアの「癒しの風」。

どれも、

ドット絵が滑らかに動く。

演出も派手。

しかもしっかりボイスまでついている。

このクオリティはすごい。

トロンやリーアは、

原作『FFBE』では低レアリティのキャラクターだったから、

長く主力として使っていたプレイヤー様は、

それほど多くなかったんじゃなかろうか。

というか、いると思えないw

おいらも、

まともに使っていた記憶はほとんどない。

それが『FFレゾナンス』では、

ビジョンシステムを代表するような存在として紹介される。

専用のレゾナンスが用意される。

ドット絵がグリグリ動く。

声までつく。

原作では倉庫の肥やしになっていたようなキャラクターですら、

このクオリティ。

そう考えると、

『FFレゾナンス』の可能性が一気に広がって見えるんだよね。

そのうえ、

クラウドをはじめとした歴代FFキャラクターのビジョンまで登場する。

一体どれだけのキャラクターに、

専用のレゾナンスが用意されるのか。

どんなドット絵で動くのか。

どんな声で喋るのか。

考えるだけで、

ワクワクが加速していく。

『FFレゾナンス』。

動画が公開されるたびに、

クオリティの高さと可能性を見せつけてくるから油断できない。

発売前なのに、期待値がもうフルブレイクしている。

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